英雄系統
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英雄介面 |
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英雄的頭像,在招募英雄的時候由系統分配,無法更改。 位置:當前英雄所駐紮的城鎮,您可以點擊「調遣」到其他分城中。 姓名:英雄的名字,字數在2-5個漢字,可以自己更改。 性別:英雄的性別,也可用於區分英雄的裝備類型。 狀態:當前英雄的狀態,分為出行和待機兩種狀態。 雙倍:當英雄有雙倍點戰鬥時,獲得的經驗翻倍。 體力:英雄每次出征都需要消耗20點體力值,體力值上限和英雄的級別有關。 經驗:當前英雄的經驗值,當經驗值達到升級所需時,玩家可以點擊「升級」進行升級。 等級:當前英雄的等級,您可以點擊「歸元」對英雄進行降級。 資質:資質越高,英雄的成長也越高。資質影響英雄升級時可獲得的屬性點數。 剩餘點數:英雄每次升級均可以獲得點數,具體數值和資質有關。 攻擊:英雄的攻擊,戰鬥時可影響所帶部隊的攻擊力。 暴擊:英雄的暴擊,是確定部隊暴擊的唯一因素。 耐力:英雄的耐力,戰鬥時可影響所帶部隊的耐力值。 防禦:英雄的防禦,戰鬥時可影響所帶部隊的防禦值。 |