英雄屬性

英雄系統
   

 

   
 


   英雄屬性

 


 

英雄介面

 
 

 

 
 

 


英雄的基礎屬性分為:頭像、位置、姓名、性別、狀態、雙倍、體力、經驗、等級、資質、剩餘點數、攻擊、暴擊、耐力、防禦。
頭像:

 

英雄的頭像,在招募英雄的時候由系統分配,無法更改。
位置:當前英雄所駐紮的城鎮,您可以點擊「調遣」到其他分城中。
姓名:英雄的名字,字數在2-5個漢字,可以自己更改。
性別:英雄的性別,也可用於區分英雄的裝備類型。
狀態:當前英雄的狀態,分為出行和待機兩種狀態。
雙倍:當英雄有雙倍點戰鬥時,獲得的經驗翻倍。
體力:英雄每次出征都需要消耗20點體力值,體力值上限和英雄的級別有關。
經驗:當前英雄的經驗值,當經驗值達到升級所需時,玩家可以點擊「升級」進行升級。
等級:當前英雄的等級,您可以點擊「歸元」對英雄進行降級。
資質:資質越高,英雄的成長也越高。資質影響英雄升級時可獲得的屬性點數。
剩餘點數:英雄每次升級均可以獲得點數,具體數值和資質有關。
攻擊:英雄的攻擊,戰鬥時可影響所帶部隊的攻擊力。
暴擊:英雄的暴擊,是確定部隊暴擊的唯一因素。
耐力:英雄的耐力,戰鬥時可影響所帶部隊的耐力值。
防禦:英雄的防禦,戰鬥時可影響所帶部隊的防禦值。